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第2回とことんクエストの、階ごとのボスの説明と攻略方法まとめです。 1階:フラウとイエローうみうし*2(紫,黄) 特になし。毒を無視してボコればいける。 2階:ダークドラゴルン,シャインドラゴルン,オボリン(紫,黄) 開始時に全体攻撃(150)。 ダメージ小さいので大丈夫。 3階:ティムウール,ゴゴット,アーちゃん,アップルパイナ(赤、青) ひたすら回復する敵。攻撃力が高ければ楽勝。 単色なら青パーティー。 4階:ハーティアと森の門のシム*2(赤、緑) シムがハーディアをかばう。 かばっている最中はガードが堅く攻撃がきかない。かばうが終了した時点でボコれば良い。ガード中の相手にスキル使うと勿体ないから気をつけて。 攻撃はハーティア担当なので、単色なら青パーティーがよさそう。 5階:シルフとブルーうみうし*2(緑、青) シルフは直接攻撃せず、混乱を仕掛けてくる。混乱した仲間は、攻撃すると味方を攻撃してしまう 混色パーティーがおススメ。混乱してない色でひたすら攻撃する。 単色なら青が良いだが、せめて1色は違う色を連れていくのが良い。基本的には混乱が終わるまで待つのが良い。 6階:ニア,アミティ,りんご,ルルー(赤) 開始時全体攻撃 とにかく青でボコれ。 7階:マンドレイク,タルタル,ほっこりスケルトンT(青、緑) 全体攻撃→全体回復→以下同文 のパターン 単色の緑でボコるのが無難。初代が2人いれば最終戦もスキルで一撃。 8階:爆弾(各色) 右から順に自爆してゆく。 自爆する奴を狙って、弱点色の攻撃スキルをぶっ放して倒せ。 自爆以外の攻撃はたいしたことはない。 つまり、全員自爆する(or倒す)までねばれれば勝ちだ。 9階:サタンとカーバンクル(緑、黄) 封印と5連続攻撃。 当然封印中は攻撃できないが、封印がきれるのを期待するよりも、動けるメンバだけでも攻撃していった方が良い。 赤パーティーでボコれ。 10階:ウィッチ(黄) 初代を複数(推奨はサポ含めて計2体以上)パーティーに入れて、おじゃまぷよは確実に消そう。 攻撃はおじゃまぷよ→3連続攻撃→おじゃまぷよ→・・・の繰り返しなので、いつおじゃまぷよが発生するかは予想できる。 11階からは、強くなるが同じ敵になる。
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ギャルのコサージュ フォロボシータを倒す 天の箱舟3両目 [サンディ] 条件 クエスト149クリア後 ※コメントでの情報もおねがいしています 名前 コメント 期待はずれだったわ~ 今までのほうが面倒かったわ~w -- あ (2012-12-26 17 03 22) 結構簡単だった1 -- 1108 (2010-04-27 18 22 50) どこでうけれるんですか -- っけーた (2010-01-25 21 50 54) いや~、クソザコでしたね~。 -- kouhei (2009-11-22 17 08 49) ojlkkij;l;o -- ;.jkl (2009-11-13 21 08 04)
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【名前】間宮あかり 【出典】緋弾のアリアAA 【種族】人間 【性別】女性 【声優】佐倉綾音 【年齢】15歳 【外見】茶髪とブロンドの中間のヘアカラーをしたショート・ツインテールの小柄な少女。キンジの印象では幼児体型と称されている。 【性格】ドジで多少天然ボケ気味という抜けた部分があるものの、一度決めた事は意地でも貫き通す意志の強さ、小柄な矮躯に似合わないタフさを持ち、その辺りはアリアから高く評価されている。 それに加えて優しくひたむきな人柄もあって、佐々木志乃・高千穂麗・乾桜といった彼女に惹かれる女生徒は多い。 【口調】一人称→あたし、二人称→あなた 【備考】 以下、バトルロワイアル - Invented Hell - におけるネタバレを含む + 開示する 間宮あかりの本ロワにおける動向 初登場話 008 私、もう不用意にフラグは建てないって言ったよね! スタンス 対主催 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 神崎・H・アリア 仲間 アリア先輩 元世界での先輩。憧れ、心酔している ※本ロワでは遭遇せず 佐々木志乃 仲間 志乃ちゃん 元世界での友達。 ※本ロワでは遭遇せず 高千穂麗 仲間 高千穂さん 元世界での友達。 082 From the edge -Scarlet Ballet- 夾竹桃 敵対 夾竹桃 元世界での敵。 ※本ロワでは遭遇せず カタリナ・クラエス 友好 カタリナさん 008 私、もう不用意にフラグは建てないって言ったよね! アンジュ 友好 アンジュさん 008 私、もう不用意にフラグは建てないって言ったよね! ヒイラギイチロウ 敵対 040 炎獄の学園(上) ヴライ 敵対 040 炎獄の学園(上) マロロ 敵対 マロロさん 040 炎獄の学園(上) 琵琶坂永至 友好→敵対 琵琶坂さん 040 炎獄の学園(上) 絹旗最愛 友好 絹旗さん 060 人生は選択肢の連続だ ミカヅチ 敵対 ミカヅチさん 060 人生は選択肢の連続だ 安倍晴明 敵対 082 From the edge -Scarlet Ballet- 岩永琴子 友好 岩永さん 089 嘘と真 リュージ 友好 089 嘘と真 冨岡義勇 友好 089 嘘と真 メアリ・ハント 友好→停戦協定 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- シグレ・ランゲツ 友好 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- ベルベット・クラウ 敵対 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- 流竜馬 友好 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- ディアボロ 友好 ブチャラティさん 113 明日之方舟(ArkNights)-黎明前奏- ロクロウ・ランゲツ 友好 136 Cold War 黄前久美子 友好 黄前さん 136 Cold War 高坂麗奈 友好 136 Cold War
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【目次】 概要 Quest Wanted Poster Quest関連NPC 概要 主な目的はETCを集める事。 事前にクエストを受ける必要は無いが、確認の必要有り。 クエスト報酬のGoldenMesoBagはMesoRateを上げると獲得できる量が増えます。 ※上位プレーヤーに確認したところ、MesoRateの主に上げる手段は装備のキュービング・ダメージスキン・リンクスキルとの事です。 報酬のGMBはMesoRateのボーナスの効果があるので、Totemを設置するように! Quest Quick Move → Quests 報酬:Gallant Emblem Quest Achievements(実績)として、一定数ごとにDrop Rateが上昇する。 各地のモンスターがドロップするETCを集めて納品する感じ。 1種類ごとに完了できるのは1回のみ Wanted Poster Quest レベル制限:Lv100 FM (Wanted Poster) 報酬 ETC+○% Player Achievements(実績)として、一定数ごとにIgnore Defenseが上昇する。 アイテムを集めて納品する。 メソバックとコインの収集手段その1 倍率変更して効率よく集めよう。 納品するとStaminaを全回復することが出来る。 クエスト例 関連NPC 要求されているアイテムを変更したり、レートを変更することができる。 ○ニューリーフシティ -要求アイテムの変更○○が必要。 -レートの変更DPが必要。 -ETCアイテムをUnleash Coinに変換ETC x1 → Unleash Coin x11種類ごとに変換でき、再使用時間あり。 ○オメガセクター -ETCアイテムを購入Unleash Coinが必要。
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第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
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おばさん☆クエスト夢幻Q A戦闘ですぐ死んでしまう 攻撃が当たらない スキルを楽にひらめきたい 体術が使えない・閃かない 装備をいじるのが面倒 魔物図鑑が埋まらない バグについてコマンド記憶+逃げるバグ 両手武器バグ おじさんバグ おばさん☆クエスト夢幻Q A 戦闘ですぐ死んでしまう 通常攻撃ダメージの基本的な計算式は「攻撃力×4-防御力×2」です。 これに味方のHPと防御力・敵の攻撃力を当てはめてみると分かりますが、本作の戦闘は一触即発です。 更に、スキルは基本的に通常攻撃より強いので、それはもう強烈なダメージとなります。 通常戦闘ならば状態異常や全体攻撃で押し切る手もありますが、ボス戦ではそう簡単にはいきません。 陣形を利用して敵の攻撃を囮に誘導する、敵の攻撃力・魔力を下げてダメージを軽減する、 耐性装備を身に着けて敵の大技に対抗する…といった対策が不可欠です。 攻撃が当たらない 命中率低下補正(フレイルと銃に特有の性質)には気を付けよう! ただし、低下補正が無くても外れる時は外れます。 さらに今回は「必中」とされている攻撃も当然のように外れる事があります。必中ってなんだよ(哲学) スキルを楽にひらめきたい 戦闘相手とひらめきとの間に相関関係は存在しないので 時間とプライドを捨てれば、ケツデカ森などで雑魚を叩きまくってスキルを充実させる事が可能です。 ただし、弱い武器ではひらめくことができないスキルも存在します。 体術が使えない・閃かない 誰が素手で殴って良いっつたオラァ!? グローブを装備して攻撃、しよう! 装備をいじるのが面倒 既に装備品を身に着けている項目の上でシフトキーを押すと、一発で装備を解除できます。 多量の装備品の管理は手間ですが、使わないキャラに使わない装備を押し付けたり いっそフヨウラ!装備品は売るなどして、整理整頓するのも手。 魔物図鑑が埋まらない 下の方の3つが埋まらないのはおそらく仕様。 「なぞのおとこ」の1つ前も埋まらないが、ここに入るモンスターは謎。これもうわかんねえな。 バグについて ガチで実害があるのは上一つだけだから大丈夫だって安心しろよ! コマンド記憶+逃げるバグ 「コマンド記憶」がONの状態で、戦闘中「逃げる」を選択し 逃走後、「戦闘中に選べるコマンドの数が減るように」装備品を変更した後、戦闘に突入すると 装備品を変更したキャラのコマンドが選択できなくなります(キャンセルは可能) 先頭のキャラでこのバグが発生した場合、ゲームを強制終了する他無くなるので注意。 対策としては、コマンド記憶をOFFにする・先頭のキャラで逃げない・そもそも敵から逃げない(王者の風格)など。 なお、武器による攻撃やスキル、術や道具、アクターではコマンド記憶ONの状態でもこのバグは発生しません。 両手武器バグ 初期装備が両手武器(盾が装備出来ない槍、弓、グローブ)のキャラは、上から二番目の装備欄に装備ができなくなっている。 一度一番上の武器を外してから二番目の欄に何か装備させれば、以降は同バグは発生しないっぽい。 おじさんバグ 北エクソミルでのHND△との戦闘後、NTRの依頼を受けるとおじさん ひでがゼニマシティに向かうイベントが発生するが 実はここでNTRと話さなくてもおじさんはゼニマシティに現れ、工場襲撃イベントも発生する。 このまま話を進めるとパーティ内と北エクソミルの両方におじさんがいるという事態になるが 葛城蓮、NTRは共にパーティに加入するしパルパル島への移動も可能なので、単に面白いだけで実害はないと思われる。
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「」が付いたクエストは、完了報告後一定時間経過で再度受注が可能なクエスト。 「」が付いたクエストは、完了報告後毎朝4時に再度受注が可能なクエスト。 古都イスピーナ イスピーナ丘陵 イスピーナ森林 ゴブリンの穴 リスチール湿地帯 隠れアルヴの村 ザルツ山脈 飛竜の谷 タケゾニア渓谷 火竜の山 コメント 古都イスピーナ 依頼主 場所 受付嬢アリア イスピーナ ジョブ管理人 イスピーナ 細工師 イスピーナ ギルド員 イスピーナ イスピナ兵 イスピーナ 天使族ジヴリール イスピーナ 妖精族クーフーリン イスピーナ 竜人族シェーシャ イスピーナ 魔馬族ケイロン イスピーナ 蛇人族エキドナ イスピーナ 鬼人族ボギーマン イスピーナ 悪魔族エムプーサ イスピーナ 鞄・倉庫職人ゴドー イスピーナ 自宅・庭職人ガドー イスピーナ 収集家 イスピーナ イスピーナの指輪職人 イスピーナ 闇の使い イスピーナ イスピーナ丘陵 依頼主 場所 箱入り冒険者 イスピーナ丘陵1 採掘師 イスピーナ丘陵2 イスピナ兵 イスピーナ丘陵奥1 ギルド調査員 イスピーナ丘陵奥2 イスピーナ森林 依頼主 場所 冒険者 イスピーナ森林1 ギルド調査員 イスピーナ森林2 ギルド調査員 イスピーナ森林奥1 アルヴの娘 イスピーナ森林奥2 ドワーフの錬金術師 イスピーナ森林奥2 ゴブリンの穴 依頼主 場所 ギルド調査員 ゴブリンの穴1 リスチール湿地帯 依頼主 場所 服装デザイナー リスチール湿地帯1 ギルド調査員 リスチール湿地帯奥1 アルヴの男 リスチール湿地帯奥1 アルヴの男 リスチール湿地帯奥2 隠れアルヴの村 依頼主 場所 アルヴの依頼人 隠れアルヴの村 アルヴの娘 隠れアルヴの村 ザルツ山脈 依頼主 場所 採掘師 ザルツ山脈1 ベアーハンター ザルツ山脈1 ウルフハンター ザルツ山脈1 ガーゴイルハンター ザルツ山脈1 ギルド調査員 ザルツ山脈4 冒険者 ザルツ山脈5 ギルド調査員 ザルツ山脈5 冒険者 ザルツ山脈6 ギルド調査員 ザルツ山脈6 飛竜の谷 依頼主 場所 ギルド調査員 飛竜の谷1 冒険者 飛竜の谷1 ギルド調査員 飛竜の谷2 ギルド調査員 飛竜の谷3 スライム研究者 飛竜の谷3 立派な戦士 飛竜の谷4 ギルド調査員 飛竜の谷4 ギルド調査員 飛竜の谷5 冒険者 飛竜の谷奥1 ギルド調査員 飛竜の谷奥2 ギルド調査員 飛竜の谷奥3 立派な戦士 飛竜の谷奥4 ワイバーンコレクター 飛竜の谷奥4 釣り人 飛竜の谷奥4 タケゾニア渓谷 依頼主 場所 ギルド調査員 タケゾニア渓谷1 ギルド調査員 タケゾニア渓谷2 探検家 タケゾニア渓谷3 あわてものの冒険者 タケゾニア渓谷4 ギルド調査員 タケゾニア渓谷5 冒険者 タケゾニア渓谷6 立派な戦士 タケゾニア渓谷7 冒険者 タケゾニア渓谷奥1 冒険者 タケゾニア渓谷奥2 ギルド調査員 タケゾニア渓谷奥3 火竜の山 依頼主 場所 コメント イスピーナの指輪職人:兵陵の主の討伐(必要QR:4 難易度:★★★★ 達成条件:Lord.IspinaForestの討伐 目的地:イスピーナ丘陵 報酬:経験値1000 1000H ★丘陵の主の指輪×1) -- 名無しさん (2013-10-25 08 57 48) イスピーナの指輪職人:湿地帯の主の討伐(必要QR:4 難易度:★★★★ 達成条件:Lord.LadyCrabの討伐 目的地:リスチール湿地帯 報酬:経験値1000 1000H ★湿地帯の主の指輪×1) -- 名無しさん (2013-10-25 08 59 45) いつも情報提供どうもありがとうございます。ここまで反映いたしました。 -- 名無しさん (2013-11-01 01 12 06) コメント10件まで表示にしてみました。 - 名無しさん 2013-11-03 17 40 17 場所:隠れアルヴの村右上 依頼人:アルヴの娘 クエスト名:エルフのつるはしを貸して! QR:1 難易度:★ 達成条件:エルフのつるはしの納品 経験値:5000、つるはし預り証x1 - 名無しさん 2013-11-21 22 11 56 場所依頼人同上 クエ:エルフのつるはしの返却 QR:1 難易度:★ 達成条件:つるはし預り証の納品 報酬:経験値5000、エルフのつるはしx1 - 名無しさん 2013-11-21 22 13 43 経験値5000のはどちらも1回ずつのみです - 名無しさん 2013-11-21 22 16 08 「エルフのつるはしを貸して!」と「エルフのつるはしの返却」は報酬5000のが終了後、繰り返しで同名のクエストが報酬経験値1で出現します - 名無しさん 2013-11-21 22 17 57 繰り返し時間は1時間ごとでした - 名無しさん 2013-11-21 22 19 22 マップページに貼る際に、ページ名に()が含まれると#table_editでリンクできないようです - 名無しさん 2013-11-22 01 31 55 ここまで反映。ページ名を「()」から「_」に統一しました。dailyマークを追加しました。 - 名無しさん 2013-11-22 08 10 06 古いページが残ってるようなのですが、新規作成でページ名を変更したのであれば古いページは管理人さんに削除依頼出したほうがいい気がします。 - 名無しさん 2013-11-24 01 07 32 膨大な作業、お疲れ様でした。感謝です。 - 名無しさん 2013-11-24 22 30 31 クエスト「パーティバトルの練習」 道具屋で魔物をえさを買いそれをゼリーの供物と交換 - 名無しさん 2013-12-25 09 44 37 ↑ 訂正 魔物のえさじゃなくて(魔物を呼ぶ)肉 - 名無しさん 2013-12-25 09 47 42 魚収集人 魚の調達1 QR2 難易度☆1 達成条件 スウィートフィッシュの納品 報酬経験値500 霊魂7 - 名無しさん 2014-05-14 16 13 41 名前
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■クエスト なんか頼みたいこととか ●いくぞ!右折だ!交差点! 難易度:★☆☆☆☆ 内容:金沢駅西口前の交差点を右折する 達成条件:金沢駅西口前の交差点を右折する 報酬:「やったねゆいちゃん!」と一言褒めてもらえる 備考:失敗するとカゲロウに笑われる 依頼者:まろす 進行状況:進行中 受託者:まろす ●紅一点 難易度:Unknown 内容:男臭いむさい友達の輪に一輪の赤い花を添える 達成条件:Skype,外出等で麻雀部に女の子が参加している 報酬:その子次第ではS●X可能 依頼者:まろす 進行状況:未着手 受託者: ●はたのしん救出 難易度 ★★★★★ 内容 はたのしんをスカイプにアクティブ参加させる 達成条件 はたのしんが1ヶ月くらい安定してスカイプにインすること 報酬 ろーまんゆうで1000円くらいのフィギュア好きなの1個 備考 はたのしん本人によるクエスト達成の場合は報酬なし 依頼者 もとはら 進行状況 未着手 受託者: ●ファイアーマン 難易度 ★★☆☆☆ 内容 キャンプにて火の扱いを担当する 達成条件 キャンプで火をおこしてBBQを成功させる 報酬 キャンプ終了時点で余った着火材と炭 備考 BBQコンロ等の道具はもとはらが準備します 依頼者 もとはら 進行状況 未着手 受託者: ●温泉奉行 難易度 ★★☆☆☆ 内容 2014年秋に予定している温泉旅行の案出しと予約等の段取りをやる 達成条件 温泉旅行に行って温泉に泊まる 報酬 たぶん現地で買うえろ本 備考 現地でえろ本買わなかった場合は帰りにカメクラ寄って適当に買う(予算はクエスト進行者以外の人で割り勘) 依頼者 もとはら 進行状況 未着手 受託者: ●専属ドライバー 難易度 ★☆☆☆☆ 内容 終電がなくなったもとはらを家まで車で送る 達成条件 もとはらを家まで送り届ける 報酬 ワンクレ(100円) 備考 不定期発生クエなので発生する度にに受託可能 依頼者 もとはら 進行状況 ※不定期発生クエのため記載なし 受託者:
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現在私に表示されているもののみですので、実際にはもっとたくさんクエストはあります クエスト名 条件 報酬 備考 世界進出1 ステージ5-3をクリアする ダイヤ×20 ステージごとにクリア報酬が用意されています 所属選手1名 選手1名を所有する ケーキ×2 職人魂4 装備レベルを青段階に6回強化する マネー×10000 強化ごとにマネーを消費していくので割りに合いませんが、自然と達成するのでありがたく受け取りましょう。 職人魂6 装備レベルを紫段階に6回強化する マネー×15000 職人魂7 装備レベルを金段階に1回強化する マネー×17500 水着コレクター2 水着を25着所有する ダイヤ×100 水着コレクター1は10着。お金ガチャだけで達成出来ました。 グローブコレクター1 グローブを15個所有する ダイヤ×50 多分水着コレクター1もダイヤ×50ですね。 シューズコレクター1 シューズ装備を15足所有する ダイヤ×50 髪型コレクター2 髪型を20個所有する ダイヤ×100 髪型コレクター1はお金ガチャだけで達成しましたが、残りはリサイクルガチャで集めるのが吉。 アクセサリークレクター1 アクセサリーを5個所有する ダイヤ×30 ベルトコレクター2 ベルトを2本所有する ダイヤ×20 そもそもベルトの数が少ないので…… ジム宣伝7 ジムレベル40に到達 ダイヤ×100 ジムレベルが一定以上になるたびに貰えます ストリートボクサー4 ストリート挑戦22回 ケーキ×4 ダイヤ×40 「戦闘」モードで遊んでいると「挑戦者が現れました」と表示が出ます。倒すとカウント。倒した敵をタップするとAPを2貰えます。 「設備増強」みたいな名前のクエストもありましたが、ステージ2までだった気がします。
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Q.条件を満たしてるはずなのにクエストが出ません! A.以下、公式回答 (受注前に)条件達成済みのクエスト受注は、現仕様では行えません。 特に初期に出るクエストに関しては、新しくゲームを始めたお客様で、ゲームの進行、システムが分からない または、うまく行かない時の救済処置として実装しているものです。ご了承下さい。 補足:公式告知にはこうありますが条件達成済みでも出てくるクエもあります。出てこなくなるのは初期クエだけかも? ※また正式サービスへの移行に際し、初期馬主クエストの報酬が変更されているようですが 赤字の報酬に関しては確認が取れていません。確認出来る方は修正して貰えると助かります。 馬主クエスト 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★ 所有馬で初勝利を目指そう! まずは所有馬で初勝利を目指しましょう。『厩舎』で出走させる競走馬をクリック。『出走登録』をクリックして、出走するレースを選択します。調教師の『おすすめレース』は、その競走馬の実力が発揮しやすい条件になっていますので、これを利用するのもいいでしょう。 チュートリアル完了 資金 30000万 ★ 所有馬で通算5勝を目指そう! 所有馬で通算5勝を目指しましょう。1頭だけでたくさん勝利するのはなかなか難しいもの。『牧場』の『競走馬購入』で新たな競走馬を購入するといいかもしれません。 通算1勝 CP 10 ★ 所有馬で通算10勝を目指そう! 所有馬で通算10勝を目指しましょう。いよいよ充実してきましたね。この勢いに乗って通算10勝を目指しましょう。 通算5勝 CP 15 ★★ 所有馬で重賞初勝利を目指そう! 所有馬で重賞勝利を目指しましょう。ここまで順調に勝ってきましたが、そろそろ重賞を狙いたいですよね。重賞とは、オープンクラス(4勝以上)でも更に格の高いレースのことでダービーマスターでは、重賞/G3(JpnG3)/G2(JpnG2)/G1(JpnG1)の4種類です。G1がもっとも格が高く、ライバルも強力です。良い馬を揃えて重賞勝利を目指しましょう! 通算5勝? CP 20 ★★★ 所有馬でG1を勝とう! 所有馬でG1勝利を目指しましょう。重賞を制覇したら、次に狙うはいよいよG1ですよね。G1を勝つコツは、なるべく『将来性』の高い仔馬を多く所有することですね。『牧場』の『幼駒購入』で将来性のある仔馬を購入するといいかもしれません。 重賞初勝利 CP 30 ★★ 年間30勝を目指そう! 馬主ランキングを上げていくには、複数の所有馬がコンスタントに活躍する必要があります。そこで所有馬で年間30勝を目指してみましょう。例えば5頭所有していれば、年間6勝ずつしないといけませんから、とても大変だと思いますががんばってください。 CP 20 ★ 所有馬を引退させよう! 競走馬はピークを越えると徐々に能力が落ちていきます。〇〇〇〇さんの競走馬で、ピークが過ぎた所有馬はいませんか?これ以上の活躍は見込めないと思いますので、そろそろ引退させてあげましょう。所有馬の引退コマンドは、該当の競走馬情報画面の「放牧」などのコマンドが並んでいる部分の一番右にあります。 CP 20 ★ 所有馬を繁殖入りさせよう! 所有馬の引退を行うと牝馬の場合は、繁殖入りさせるかどうかを選ぶことができます。繁殖牝馬馬房も空いているようですから、繁殖入りさせてみましょう。所有馬の引退コマンドは、該当の競走馬情報画面の「放牧」などのコマンドが並んでいる部分の一番右にあります。 馬主経験値 1000 ★★ オリジナル種牡馬を作ろう! 種牡馬というと、非常に活躍した名馬しかなれないイメージがあるかもしれません。 実はこの世界では、〇〇〇〇さんの所有馬を種牡馬入りさせることができます。 ただし、条件がありまして、重賞勝ち馬である必要があります。 馬主経験値 5000 ★ 調教方針を決定しよう! 馬主レベルが5になりましたので、調教方針を設定できるようになりました。調教方針は、1頭ずつ決められますので、早速どの所有馬でも結構ですので、競走馬情報画面を開いて、調教方針のボタンを押してみてください。このクエストは、「調教方針を変更する」ボタンを押した際に完了となりますので、特に今回は方針を変更しなかった場合も、この「調教方針を変更する」ボタンを押してきてください。 馬主経験値 2000 ★ 所有競走馬の数を増やそう! 見所があると思った馬を所有することも大事ですが、馬主としては、たくさんの馬を所有することも大事なことです。どんな馬が一流馬となるかは分からない世界ですから、良血馬だけではなく、可能性のありそうな低価格馬も所有してみたいですね。今回は所有競走馬の数を3頭にしてみましょう。購入してもよいですし、幼駒が2歳を迎えることでも所有競走馬数は増加します。 資金 1000万 ★ 所有競走馬の数をもっと増やそう! 今回は所有競走馬の数を5頭に増やすことを目指してみましょう。せっかく競走馬馬房の増築をしたのですから、たくさん管理しないともったいないですよね。 資金 2000万 ★ 放牧に出そう! 競走馬情報画面のグラフを確認していますか?「疲労度が高くなってきた」「馬体重が減ってきた」「調子が落ちてきた」といった状況が放牧に出すタイミングです。無理に放牧に出す必要はありませんが、ここが放牧のタイミングかなと思うことがありましたら、一度放牧の効果を確認してみてください。放牧に出すときは、競走馬情報画面の右にある放牧ボタンを押してくださいね。 馬主経験値 1000 ★ 地方遠征しよう! レース番組表を見ていて、「地方」という区分があることに気づいていたと思います。この「地方」は地方競馬といって、〇〇〇〇さんが所属する中央競馬とは別の競馬組織です。この「地方」のレースのうち重賞競走のみ遠征することが可能です。ただしクラスがオープンとなった競走馬のみ遠征可能ですので、もしダートが得意といったオープン馬を手にした際には「地方」遠征を試してみましょう。 馬主経験値 1000 ★ 海外遠征しよう! レース番組表の「地方」という区分の下に「海外」という区分があることに気づいていたと思います。「海外」は米国や英国といった海外で行われている競馬レースのことです。「海外」は非常にレベルが高く、また日本から輸送して競馬に臨むことになるため、不利な条件となります。こういった不利な条件を克服して海外の強豪たちと渡り合える自信が持てる競走馬に出会ったとき、海外遠征を試してみましょう。地方遠征と同様、クラスがオープンの馬のみが海外遠征可能です 馬主経験値 2000 生産クエスト 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★ 仔馬を生産しよう! 春にになりました。仔馬を生産しましょう。仔馬を作るには、種牡馬(父馬)を選択し、種付けをする必要があります。『牧場』アイコンをクリック後、繁殖牝馬を選択します。その後、『種付け』を選択。相手の種牡馬を選択します。 種牡馬は、基本的に種付け料が高いほど優秀な仔馬が期待できます。ただ、血統的な相性や配合理論など複雑な要素が絡み合っていますので一概に高ければいいというものではありません。詳しくはガイド内の配合理論を参照してください。 3月~5月に種付け可能な繁殖牝馬がいる。 資金 1000万 ★ 仔馬に名前をつけよう! 仔馬が誕生したようです。早速仔馬に名前をつけてあげましょう。『牧場』の『幼駒』の中に誕生した仔馬がいます。この幼駒をクリック後、『馬名変更』で名前をつけることができます。 購入牝馬から産駒が産まれる 資金 1000万 ★ 繁殖牝馬を増やそう! 生産は牧場経営の基本だと思いますが、繁殖牝馬の数を増やせば、より多くの仔馬を生産できます。繁殖牝馬を増やしましょう。『牧場』アイコンをクリック、『繁殖牝馬購入』をクリックすると購入できる繁殖牝馬の一覧が表示されます。 仔馬に名前をつけよう!完了 資金 2000万 騎手クエスト 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★ 騎手ステータスをUPしよう! 専属騎手の〇〇〇〇さんのレベルが上がったことに気づきましたか?専属騎手は、レースに出走すると、その成績に応じて経験値が貯まりレベルアップしていきます。レベルアップすると、騎手ポイントを使って専属騎手のステータスアップをすることができます。トップ画面左下の専属騎手の騎手名が、専属騎手情報画面へのリンクになっています。専属騎手情報画面を開き、「ステータスUP」ボタンを押してください。ステータスアップ画面で騎手ポイントを全て使用してきてください。どのステータスに割り振るかは、どういった騎手に育てたいかによって決めるとよいですが、最初はまんべんなく割り振ってみるのもよいでしょう。 騎手Pts 2 ★ 騎乗設定をしよう! 専属騎手の〇〇〇〇さんのレベルが10になりました。専属騎手はレベル10になると「騎乗設定」というものができるようになります。早速、専属騎手情報画面から「騎乗設定」を選択してみてください。騎乗設定画面に「COM競走馬の騎乗依頼」という項目がありますので、「騎乗依頼を受ける」に変更してきてください。 資金 1000万 ★ 専属騎手で勝利しよう! 専属騎手の〇〇〇〇騎手の初勝利を目指しましょう!勝ち負けになりそうな所有馬がいたら、できるだけ乗せてあげてくださいね。 騎手経験値 100 ★ 専属騎手で10勝しよう! 専属騎手の〇〇〇〇騎手の通算10勝を目指しましょう!少しずつステータスが上がってきていると思いますので、得意な戦術に合う所有馬を優先的に乗せてあげるといいかもしれませんね。 騎手経験値 300 ★★ 専属騎手で重賞を勝とう! そろそろ専属騎手の〇〇〇〇騎手の重賞勝利を目指してもよい頃かもしれませんね。重賞を勝つには、騎乗する馬の能力はもちろんのこと、騎手としての能力もそれなりのものが必要になりますので、より多くの経験を積ませてあげてくださいね。 騎手経験値 500 ★★★ 専属騎手でG1を勝とう! 専属騎手の〇〇〇〇騎手のG1勝利を目指してみましょう。G1レースは競馬界の頂点の一つですから、簡単なことではありませんが、何とか成し遂げておきたいところですね。 騎手経験値 1000 調教師クエスト 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★ 調教師ステータスをUPしよう! 専属調教師の〇〇〇〇さんのレベルが上がりました。専属調教師は、管理馬がレースに出走すると、その成績に応じて経験値が貯まりレベルアップしていきます。レベルアップすると、調教師ポイントを使って専属調教師のステータスアップをすることができます。トップ画面左下の専属調教師の調教師名が、専属調教師情報画面へのリンクになっています。専属騎手情報画面を開き、「ステータスUP」ボタンを押してください。ステータスアップ画面で調教師ポイントを全て使用してきてください。まずは競走馬の能力を鍛えられる「スピード」や「スタミナ」、もしくは競走馬の体調管理に直結する「調子」「疲労軽減」あたりのステータスを上げるとよいかもしれません。 調教師Pts 2 施設クエスト 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★ 種牡馬用馬房を建設しよう! 資金も貯まってきましたので、種牡馬馬房を建設してみましょう。種牡馬馬房を建設すると、重賞勝ち馬の所有馬が引退したときに、種牡馬入りさせることができます。 所持金が5億を超える。 馬主経験値 1000 ★ 競走馬用馬房を増築しよう! そろそろ競走馬馬房を増築してみてもいいかもしれません。Lv2に増築すると競走馬の所有可能数が「3頭⇒4頭」になります。またこの増築は1週間かかります。 馬主経験値 1000 ★ 競走馬用馬房を増築しよう!(Lv3) 競走馬馬房をLv3に増築しましょう。Lv3に増築すると競走馬の所有可能数が「4頭⇒5頭」になります。またこの増築は3週間かかります。 馬主経験値 2000 ★ ゲート練習場を建設しよう! ゲート練習場を建設してみましょう。ゲート練習場を建設すると競走馬のゲート練習の効果が上がります。この施設の建設は2週間かかります。 馬主経験値 2000 ★ 坂路を建設しよう! 坂路を建設してみましょう。坂路を建設すると競走馬の坂路での調教効果が上がります。この施設の建設は2週間かかります。 馬主経験値 2000 ★ ウッドチップコースを建設しよう! ウッドチップコースを建設してみましょう。ウッドチップコースを建設するとウッドチップコースでの調教効果が上がります。この施設の建設は2週間かかります。 馬主経験値 2000 その他 難易度 クエスト名 内容 発生条件 達成報酬 ★★★ 万馬券を的中させよう! 馬主になるとあまり馬券は購入しないかもしれませんが、馬券の購入は資金を増やすチャンスかもしれませんよ。どうせ馬券を買うなら大きく当てたいですよね? というわけで、今回は万馬券を当ててみましょう。 資金 2000万 最終更新日時:2010/10/09 16 03 42 このページを編集 .